1: 上层(Java)修改
既然设计到屏幕的修改, 肯定想到了直接修改WMS(比较粗暴的方式)。
其实Android的很多的需求都是通过配置文件来的, 这么明显的设计需求只要去找相应的配置就可以了。
frameworks/base/ core/res/res/values/config.xml
<bool name="config_supportAutoRotation">false<</bool> 这里设置为false后,开机会自动旋转。 我们这里使用默认的true,
这样可以保证开机竖屏。 <bool name="config_supportAutoRotation">true<</bool>
<integer name="config_lidOpenRotation">90</integer>修改后发现开机后, 开机画面是横屏显示的,进入锁屏界面, 屏幕做了一次旋转操作, 这个时候窗口才真正的竖屏。
跟需求还不一样, 进入锁屏前需要 竖 屏。
所以需要修改WMS的默认方向。
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowManagerService.java
int mRotation =1;
修改后开机发现: 开机画面启动后是横屏的, 运行一段时间变成 竖 屏, 进入锁屏界面, 也是 竖 屏, 不用再做 竖屏 切换。
2: 底层(C++)修改
开机启动画面, 刚开始的时候是横屏的。
原因很简单: 底层的SF初始化的时候肯定是横屏的得跟WMS匹配。 所以修改也很简单。
framework/native/services/surfaceflinger/DisplayDevice.cpp
// initialize the display orientation transform.
setProjection(DisplayState::eOrientation90, mViewport, mFrame);
再开机发现问题来了, 开机画面显示有问题, 而且进入到锁屏界面前也会闪一下。
3: Bootanimation 修改
到第二部的修改一直都很顺利, 而且分析的效果跟修改后的显示也是比较相符的。
但是出现的一闪的画面, 让我比较苦恼, 一直以为是修改的不够彻底, 一直找其他初始化的地方是否没修改, 找了半天没找到相关的修改, 因为应该考虑的地方都已经修改了。
所以接下来只能看Bootanimation了。
终于发现了原因:
framework/base/cmds/bootanimation/bootanimation.cpp
status_t status = SurfaceComposerClient::getDisplayInfo(dtoken, &dinfo);
// create the native surface
sp<SurfaceControl> control = session()->createSurface(String8("BootAnimation"),
dinfo.h, dinfo.w, PIXEL_FORMAT_RGB_565);
Surface申请的时候是按照横屏申请的, 这个时候我们的屏幕已经是
竖
屏了。
修改后运行, 发现完美解决了开机
竖
屏的问题。
对于进入锁屏前一闪的问题: 这个也是由Bootanimation导致, 因为Bootanimation开始的时候是横屏, WMS设置屏幕为
竖
屏的时候, Bootanimation还没有消失, 所以导致了一闪的问题。
}
到此应该能正常竖屏显示了,如果有部分用户在这里还是显示一半的,可以进行下面的两个操作。如果已经正常显示的用户
后面的两个步骤就可以省略了 :)
最后编译生成镜像。
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