Android 5.1开机横屏竖屏修改方法之 横屏转竖屏
2019-09-04 08:48:51
ThanksView
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修改分为三部分: 

1: 上层(Java)修改
既然设计到屏幕的修改, 肯定想到了直接修改WMS(比较粗暴的方式)。
其实Android的很多的需求都是通过配置文件来的, 这么明显的设计需求只要去找相应的配置就可以了。
frameworks/base/ core/res/res/values/config.xml

<bool name="config_supportAutoRotation">false<</bool>   这里设置为false后,开机会自动旋转。 我们这里使用默认的true,

这样可以保证开机竖屏。 <bool name="config_supportAutoRotation">true<</bool>

<integer name="config_lidOpenRotation">90</integer>
修改后发现开机后, 开机画面是横屏显示的,进入锁屏界面, 屏幕做了一次旋转操作, 这个时候窗口才真正的竖屏。

跟需求还不一样, 进入锁屏前需要 屏。
所以需要修改WMS的默认方向。
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowManagerService.java
int mRotation =1;
修改后开机发现: 开机画面启动后是横屏的, 运行一段时间变成 屏, 进入锁屏界面, 也是 屏, 不用再做 竖屏 切换。


2: 底层(C++)修改
开机启动画面, 刚开始的时候是横屏的。
原因很简单: 底层的SF初始化的时候肯定是横屏的得跟WMS匹配。 所以修改也很简单。
framework/native/services/surfaceflinger/DisplayDevice.cpp
    // initialize the display orientation transform.
    setProjection(DisplayState::eOrientation90, mViewport, mFrame);
再开机发现问题来了, 开机画面显示有问题, 而且进入到锁屏界面前也会闪一下。

3: Bootanimation 修改


到第二部的修改一直都很顺利, 而且分析的效果跟修改后的显示也是比较相符的。
但是出现的一闪的画面, 让我比较苦恼, 一直以为是修改的不够彻底, 一直找其他初始化的地方是否没修改, 找了半天没找到相关的修改, 因为应该考虑的地方都已经修改了。
所以接下来只能看Bootanimation了。
终于发现了原因:
framework/base/cmds/bootanimation/bootanimation.cpp
     status_t status = SurfaceComposerClient::getDisplayInfo(dtoken, &dinfo);
 
    // create the native surface
    sp<SurfaceControl> control = session()->createSurface(String8("BootAnimation"),
            dinfo.h, dinfo.w, PIXEL_FORMAT_RGB_565);

Surface申请的时候是按照横屏申请的, 这个时候我们的屏幕已经是 屏了。

修改后运行, 发现完美解决了开机 屏的问题。

对于进入锁屏前一闪的问题: 这个也是由Bootanimation导致, 因为Bootanimation开始的时候是横屏, WMS设置屏幕为 屏的时候, Bootanimation还没有消失, 所以导致了一闪的问题。



编译成功刷入系统会出现开机动画部分只显示3/4解决方案如下
1、进入framework/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp
    修改status_t   BootAnimation::readyToRun函数中的                                                        
  spcontrol=session()-   >createsurface(String8("BootAnimation"),dinfo.w,dinfo.h.PIXEL_FORMAT_RGB_565);   
 为:
  spcontrol=session()-   >createsurface(String8"BootAnimation"),dinfo.h,dinfo.w.PIXEL_FORMAT_RGB_565);
2、进入/framework/native/services/surfaceflinger/DisplayDevice.cpp
   修改函数 void DisplayDevice::setProjection(intorientation, conts Rect&newViewport,constRect&newFrame)中
if(!frame.isValid()){
frame = Rect(w,h);----->frame = Rect(h,w);

}


到此应该能正常竖屏显示了,如果有部分用户在这里还是显示一半的,可以进行下面的两个操作。如果已经正常显示的用户

后面的两个步骤就可以省略了  :)


    在Transform R;  下面添加
    orientation = DisplayState::eOrientation90;
3、 进入/framework/native/services/surfaceflinger/surfaceFlinger.cpp
    修改函数voidSurfaceFlinger::onInitializeDisplay()中:
d.orientation = DisplayState::eOrientationDefault ;-----> d.orientation=DisplayState::eOrientation90;

最后编译生成镜像。 



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